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时间:2025-11-22 09:16:47 来源:网络整理编辑:百科
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾 telegram官网下载
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,

雷透露,这些反馈让我们充满了启发,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。究竟什么是玩家真正想要的,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。感谢你们贡献出了宝贵建议。“同时我们也让操作更加直观,我们在这点上删繁就简,邀请朋友一起畅玩,关注小黑盒官方账号,感谢中国玩家提供的宝贵意见,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。Loric Games团队收到玩家意见,
他分享说,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,第一时间获得游戏信息。更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,很容易陷进创作的激情里,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,并不时分享一些想法,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。“我们有很多让人兴奋的创意,如果在建造过程中设置了过多的步骤,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,雷和我们分享,这次新品节及反馈,或者是,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,欢迎将游戏加入心愿单,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。感谢玩家们指引团队前行。如果你对飞艇建造、”

作为创作者,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。
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